| الإصدار | 1.5 |
|---|---|
| الناشر | vimov |
| يوم الاصدار | ١٠/١٢/٢٠٠٩ |
| تم إضافة التاريخ | ١٩/٠١/٢٠١٠ |
| متطلبات نظام التشغيل | iOS |
| المتطلبات | Compatible with iPhone and iPod touch., Requires iPhone OS 3.0 or later., iTunes account required |
| إجمالي التنزيلات | ١٥٤ |
| التنزيلات في الأسبوع | ١ |
| السعر | $15.99 |
وصف
مع iSimulate و Multi-touch و Accelerometer و Compass و GPS أصبحت الآن في iPhone Simulator.
تحديث iSimulate "Supercharged" 1.5 قد انتهى الآن ، ويقدم دعم البوصلة ودعم UIKit الكامل ؛ يتم الآن نقل اللمسات على جميع كائنات UIKit إلى iPhone Simulator
تحذير: iSimulate مخصص فقط لمطوري iPhone. إذا لم تقم بتطوير تطبيقات iPhone ولديك Xcode ولديك الكود المصدري للتطبيقات ، فلا تقم بتنزيل iSimulate.
المراجعات
تتألق iSimulate عندما يتعلق الأمر بإنشاء مقاطع فيديو عالية الجودة لأسلوب اللعب الذي يتطلب اللمس المتعدد وإجراءات التسارع! لا مزيد من مقاطع فيديو Youtube في غرفة مظلمة! - إريك هارتزوج ، مطور لعبة Stick Wars.
"إنه تطبيق رائع ويعمل كما هو معلن." - دان جريجسبي (MobileOrchard.com).
"iSimulate هو خيار رائع للمطورين" - Jeff Lamarche (مدونة تطوير iPhone).
"لقد وجدت أن iSimulate هو استخدام مبتكر للغاية للتكنولوجيا لحل مشكلة التنمية في العالم الحقيقي ... أوصي بشدة بإلقاء نظرة فاحصة." - جون ماتشو (iPhoneDeveloperTips.com)
"إضافة رائعة لمحاكي iPhone" - Noel Llopis (SnappyTouch.com)
"توصية غير مشروطة إلى حد كبير ، هذا هو الحكم". - أليكس كوريلو (www.alexcurylo.com)
مشاهدة الإعلان
شاهد إعلانات iSimulate على:
http://www.vimov.com/isimulate/ad1
حول iSimulate
أكثر الميزات الفريدة لجهاز iPhone و iPod Touch هي اللمس المتعدد ومقياس التسارع ، لكن جهاز iPhone Simulator لا يمكنه المساعدة في "محاكاة" كليهما. الآن ، مع iSimulate ، يمكنك ذلك. بعد تثبيته على جهاز iPhone أو iPod Touch ، سيرسل لاسلكيًا أحداث اللمس المتعدد وبيانات مقياس التسارع وموقع GPS والمزيد ، مباشرة إلى تطبيقك في iPhone Simulator.
مع iSimulate ، يمكنك الآن تسجيل مقاطع فيديو مذهلة عالية الجودة لتطبيقاتك وألعابك. ليس هذا فقط ، ولكن مع iSimulate ، يمكنك تسريع التطوير ، حيث أن تشغيل تطبيق على iPhone Simulator أسرع بخمس مرات من تثبيته على الجهاز.
ما عليك سوى إضافة ملف مكتبة iSimulate SDK إلى مشروعك. لن تضطر إلى تعديل الكود الخاص بك بأي شكل من الأشكال. قم بتنزيل SDK مجانًا من http://www.vimov.com/isimulate/.
نتقدم بخالص الشكر لشركة Apple لاعتمادها iSimulate لمتجر التطبيقات لتسهيل حياة المطورين. تم تصميم iSimulate بحيث تتمتع بتوافق واسع وأداء وموثوقية رائعين.
سمات
استخدم اللمس المتعدد ومقياس التسارع والبوصلة في محاكي iPhone.
سجل مقاطع الفيديو الخاصة بك من خلال مقياس التسارع والبوصلة والتطبيقات التي تدعم اللمس المتعدد.
وفر أكثر من 80٪ من الوقت الذي تقضيه في تثبيت التطبيقات على الجهاز.
اختبر تطبيقاتك عبر إصدارات مختلفة من نظام تشغيل iPhone في iPhone Simulator.
اختبر تطبيقاتك بمعرفات أجهزة مختلفة.
تكامل سلس: ما عليك سوى إضافة ملف مكتبة إلى مشروعك. لا تغييرات في التعليمات البرمجية الخاصة بك.
لمزيد من التفاصيل ولتنزيل SDK:
http://www.vimov.com/isimulate/
التعليمات.
س: كيف يعمل iSimulate؟
ج: عند إضافتها إلى مشروعك ، تقوم مكتبة iSimulate SDK بإنشاء خادم استماع على جهاز iPhone Simulator الخاص بك والذي ينتظر اتصالاً من جهاز iPhone/iPod يقوم بتشغيل عميل iSimulate. عند إنشاء هذا الاتصال ، يلتقط عميل iSimulate الذي يعمل على جهاز iPhone/iPod الخاص بك جميع البيانات من مستشعر التسارع وأحداث اللمس والموقع ومعرف الجهاز ويقوم بدفقها إلى الخادم. تقوم مكتبة iSimulate SDK بإعادة إنشاء جميع أحداث الإدخال بشكل تركيبي. هذا شفاف تمامًا لتطبيقك ولا يتعارض مع وظائف التطبيق الخاص بك.
س: هل ترسل iSimulate جميع أحداث اللمس المتعدد؟
ج: اعتبارًا من iSimulate 1.5 ، لا توجد قيود على استخدام UIKit. يتم نقل جميع اللمسات إلى جميع أنواع كائنات UIKit ، لذا يمكنك استخدام iSimulate لتطوير أي تطبيق OpenGL أو UIKit تقريبًا.