| الإصدار | 1.3 |
|---|---|
| الناشر | MegaScopes |
| يوم الاصدار | ٣١/٠٣/٢٠١٢ |
| تم إضافة التاريخ | ٠٣/٠٤/٢٠١٢ |
| متطلبات نظام التشغيل | Windows Vista/Server 2008/7/8 |
| المتطلبات | DirectX 10 |
| إجمالي التنزيلات | ٢٬٦١٠ |
| التنزيلات في الأسبوع | ١ |
| السعر | Free |
وصف
الفكرة الرئيسية لذلك هي أنه يجب أن تأخذ ميدان اللعبة بقطعه عن اللوحة العلوية. هناك أعداء سيحاولون منعك من القيام بذلك. إذا قام أحد الأعداء بلمسك أو لمس خط القطع الخاص بك فإنك تفقد حياة واحدة. أنت أيضًا تفقد حياة إذا مررت بدموعك. عندما تخسر كل حياتك تنتهي اللعبة.
هناك جمال خاص لهذا الإصدار من اللعبة. يمكنك تخصيص ميدان اللعبة ، وصور العدو وصور المروحية ، وحتى المستويات. كل شيء بسيط. الشيء الوحيد الذي تحتاجه هو الصور ذات المعايير الصناعية (JPEG أو PNG). ثم تقوم فقط بالكتابة فوق الموجودة في دليل "الصور" وهذا كل شيء. لديك لعبة مخصصة بالكامل مع صورك المفضلة. إذا كنت ترغب في المضي قدمًا وتخصيص المستويات ، يجب عليك فتح LevelsInfo.xml في أي محرر نصوص وضبط المعلمات المطلوبة. تخطيط حقل اللعبة الأولي موجود في InitialField.dat. ربما يكون تحرير التصميم الأولي هو الجزء الأكثر صعوبة. ستحتاج إلى نوع من محرر ست عشري. ستجد في الملف حقلًا بحجم 80 × 60 بايت. 0x00 - تعني اللوحة العلوية ، 0x80 - تعني اللوحة السفلية.