| الإصدار | 1.2 |
|---|---|
| الناشر | Mobile Trends, Inc. |
| يوم الاصدار | ٢٣/٠٤/٢٠١٣ |
| تم إضافة التاريخ | ٢٣/٠٤/٢٠١٣ |
| متطلبات نظام التشغيل | iOS |
| المتطلبات | Compatible with: iphone3gs, ipadwifi, ipad3g, iphone4, ipodtouchthirdgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g, iphone3gs, ipadwifi, ipad3g, iphone4, ipodtouchthirdgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g |
| إجمالي التنزيلات | ٠ |
| السعر | Free |
وصف
Squares هو تطبيق مجاني يجعل مشاهدة The Big Game أكثر إثارة! المربعات ، التي يشار إليها أحيانًا باسم Boxes ، نشأت كلعبة مكتب بلياردو. يختار المستخدمون المربعات (أو المربعات) ويفوزون إذا تقاطع المربع الخاص بهم مع الأرقام الأخيرة في كل فريق يسجل. قم بإنشاء مربعات وتشغيلها مجانًا: - انقر فوق إنشاء لعبة - قم بتسمية لعبتك وأضف فرقك - قم بنشر القواعد الخاصة بك - قم بدعوة أصدقائك برسالة نصية - بمجرد تحديد جميع المربعات الخاصة بك ، ستتلقى رسالة دفع تطلب منك لتوليد الأرقام - انقر فوق الإعدادات وانقر فوق إنشاء أرقام. ستختار اللعبة عشوائيًا الأرقام (0-9) التي ترتبط بكل صف وعمود. يتم إنشاء هذه الأرقام بشكل عشوائي ، ولا يمكن تغييرها. - بمجرد إنشاء الأرقام ، سيتلقى جميع اللاعبين رسالة دفع لتنبيههم بأن اللعبة قد تم تعيينها وأن الأرقام قد تم إنشاؤها. حدد اللعبة التي ترغب في الانضمام إليها أو البحث باستخدام معرف الألعاب. ثم أدخل كلمة المرور (التي أنشأها مالك الألعاب) للانضمام إلى اللعبة - بمجرد الانضمام ، انقر فوق المربع (الساحات) التي ترغب في تحديدها. ملاحظة: حدد الإعدادات وانقر فوق "عرض الدردشة" للاطلاع على القواعد التي تم إنشاؤها خصيصًا لهذه اللعبة - ستتلقى تنبيهًا عند بدء لعبتك. كيفية اللعب: يمكن لمالكي اللعبة وضع أي قواعد حسب رغبتهم. ومع ذلك ، عادةً عند لعب "المربعات" ، فقط الرقم الأبعد على يمين النتيجة (مثل 3 في 23) مهم لأغراض التسجيل. مثال: لنفترض أنك أنشأت لعبة Squares لكرة القدم ، ولديك دنفر برونكو في الصف العلوي وسياتل سي هوكس في العمود الأيسر. لنفترض أن النتيجة في نهاية الربع الأول هي دنفر 30 وسي هوكس 21. ابحث ببساطة عن المربع حيث يتقاطع الصفر (0) والواحد (1) ، والشخص الموجود في هذا المربع هو الفائز! القواعد ، ويجب ملاحظة القواعد الخاصة في قسم دردشة الألعاب. قد يكون للمالك فائزين في كل ربع سنة ، أو قد يكون لديه فائز فقط في نهاية اللعبة. قسم الدردشة هو منتدى مفتوح لجميع اللاعبين للتواصل. هذا ليس مصممًا للمقامرة!