| الإصدار | 4.0 |
|---|---|
| الناشر | Unigine |
| يوم الاصدار | ٢٠/٠٩/٢٠١٣ |
| تم إضافة التاريخ | ٢٠/٠٩/٢٠١٣ |
| متطلبات نظام التشغيل | Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| المتطلبات | None |
| إجمالي التنزيلات | ١٢٬٢٨٥ |
| التنزيلات في الأسبوع | ٣٠ |
| السعر | Free |
وصف
يعد معيار Heaven Benchmark بإصداره الحالي 4.0 معيارًا مكثفًا لوحدة معالجة الرسومات (GPU) والذي يدقق في بطاقات الرسومات إلى أقصى الحدود. يمكن استخدام هذه الأداة القوية بشكل فعال لتحديد استقرار وحدة معالجة الرسومات في ظل ظروف شديدة التوتر ، وكذلك التحقق من إمكانات نظام التبريد في ظل أقصى ناتج حراري. إنه يوفر نتائج غير متحيزة تمامًا ويولد أحمال عمل حقيقية للعرض داخل اللعبة عبر جميع الأنظمة الأساسية ، مثل Windows و Linux و Mac OS X.
سمات
اختبار ثبات الأجهزة المدقع
نتائج دقيقة بسبب القياس المعياري المرتبط بوحدة معالجة الرسومات بنسبة 100٪
قياس الإعدادات المسبقة للمقارنة الملائمة للنتائج
دعم DirectX 9 و DirectX 11 و OpenGL 4.0
دعم متعدد المنصات لأنظمة Windows و Linux و Mac OS X
الاستخدام الشامل للفسيفساء الأجهزة ، مع إعدادات قابلة للتعديل
سماء ديناميكية مع غيوم حجمية ودورة نهارية وليلية قابلة للتعديل
إضاءة عالمية في الوقت الفعلي وإغلاق محيطة لمساحة الشاشة
أوضاع الكاميرا السينمائية والتفاعلية
دعم تكوينات الشاشات المتعددة
أوضاع استريو ثلاثية الأبعاد مختلفة
درجة حرارة وحدة معالجة الرسومات ومراقبة الساعة
دعم أتمتة سطر الأوامر
تقارير عالية التخصيص بتنسيق CSV
دعم وضع عرض البرامج في DirectX 11 للأغراض المرجعية
دعم اللغات الإنجليزية والروسية والصينية