| الإصدار | 2.3 |
|---|---|
| الناشر | Oleg M. Goryunov |
| يوم الاصدار | Jan 12, 2015 |
| تم إضافة التاريخ | Jan 12, 2015 |
| متطلبات نظام التشغيل | Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP |
| المتطلبات | 8MB RAM |
| إجمالي التنزيلات | 4 071 |
| السعر | Free |
وصف
في مقال على موقع ويكيبيديا ، يمكنك قراءة جملة تلغي جميع اختبارات الذكاء الشخصية المعروفة سابقًا (Eysenck ، Wechsler ، Raven ، Amthauer ...): "هناك تنسيق بين حالة الإثارة لدينا وحالتنا العقلية". بمعنى آخر. يتغير معدل الذكاء باستمرار ، لذا فإن لقطة واحدة لمعدل الذكاء لا معنى لها: من المستحيل الحصول عليها من متوسط القياس الفردي أو الحد الأقصى لمعدل الذكاء للفرد. لهذا السبب ، لا تستطيع اختبارات معدل الذكاء القابل للتصرف قياس الذكاء الحقيقي للشخص. من السهل أن نرى ، هناك طريقة واحدة فقط لإجراء اختبار ذكاء يمكن إعادة استخدامه - لتوليد مهامه بشكل عشوائي. تُنشئ لعبة Color Lines الشهيرة المهام بشكل عشوائي ، ولكنها غير مناسبة لقياسات الذكاء نظرًا لحقيقة أن متوسط تعقيد المهام يتغير (أقل في بداية اللعبة ، وأكثر عندما يمتلئ الحقل بالكرات). في الاختبار المقترح ، يكون متوسط تعقيد المهام ثابتًا. الميزات الأخرى للاختبار هي: - دقة محتملة غير محدودة لتقييم الذكاء (يمكن للاختبار أن يولد عددًا هائلاً من المهام المختلفة) ؛ - يقيس الاختبار بسهولة الذكاء الفائق (حتى الآن تم استخدام مهام خاصة للتقييم لعينة صغيرة من السكان أدت إلى إبطال قياسات معدل الذكاء). في الاختبار المقترح ، تكون جميع المهام معقدة للغاية ولكن الجميع قادر على حلها (بدرجات متفاوتة من النجاح) ؛ - على عكس اختبارات الذكاء التي تستخدم لمرة واحدة ، سيقيم الاختبار مستواك العقلي قدر المرات حسب الرغبة ؛ - هناك تعديل تعقيد حسب عدد الألوان والكرات الأولية ، وإعدادات الدقة ، وحفظ النتائج عبر الإنترنت والإعدادات في التسجيل.
مراجعة
سيبدو اختبار الذكاء العشوائي مزحة لمعظم المستخدمين لأنه اختبار ذكاء لم يخبرنا بمدى ذكاءنا. يضمن تصميمها المحبط والافتقار إلى الاتجاه أن تكون هذه اللعبة فاشلة.
كان هذا البرنامج عبارة عن صداع غير ذكي تلو الآخر ، بدءًا من عدم وجود ملف تعليمات وأي اتجاه حول كيفية لعب اللعبة. حاولنا تحريك الكرات متعددة الألوان حول لوحة اللعبة الشبيهة بالشبكة لعدة دقائق دون أن نفهم سبب تغير نتائجنا باستمرار. في النهاية ، أدركنا أن ربط الكرات ذات اللون نفسه يكسب نقاطًا. ومع ذلك ، لم نشعر أبدًا أننا فزنا ، أو انتقلنا إلى جولة أخرى أو قيل لنا كيف تعكس درجاتنا ذكائنا. يبدو أنه يمكننا تحريك الكرات لساعات دون أي شعور بالإنجاز. يبدو أن اللعبة تقدم ميزة التخصيص ، نظرًا لوجود شاشة قائمة افتتاحية بها عدة مربعات مليئة بالأرقام التي يمكننا تغييرها ، ولكن نظرًا لعدم تسمية أي من المربعات ، لم يكن لدينا أدنى فكرة عما إذا كانت قد غيرت طريقة اللعب أم لا.
اختبار الذكاء العشوائي هو برنامج مجاني ، ولكن مع ذلك ، نظرًا لافتقارها إلى التوجيه والغرض ، لا ننصح أي شخص بهذه اللعبة.