| الناشر | Solitaire Puzzle Game by XSS |
|---|---|
| يوم الاصدار | ١٥/٠٦/٢٠١٧ |
| تم إضافة التاريخ | ١٥/٠٦/٢٠١٧ |
| متطلبات نظام التشغيل | Windows, Windows 10 |
| المتطلبات | Available for Windows 10, Windows 8.1, Windows 10 Mobile (ARM, x86, x64) |
| إجمالي التنزيلات | ٢٠٤ |
| التنزيلات في الأسبوع | ١ |
| السعر | Free |
وصف
FreeCell هي لعبة ورق مبنية على أساس سوليتير يتم لعبها بمجموعة قياسية من 52 بطاقة. إنها تختلف اختلافًا جوهريًا عن معظم ألعاب السوليتير في أن عدد قليل جدًا من الأيدي غير قابل للحل. [1] على الرغم من اختلاف تطبيقات البرامج ، إلا أن معظم الإصدارات تقوم بتسمية العقارب برقم (مشتق من الرقم العشوائي الأولي المستخدم لتوليد اليد). بناء القواعد والتخطيط: يتم استخدام سطح قياسي واحد من 52 بطاقة. هناك أربع زنزانات مفتوحة وأربع أساسات مفتوحة. تستخدم بعض القواعد البديلة ما بين خلية واحدة إلى عشر خلايا. يتم توزيع البطاقات في ثماني مجموعات متتالية ، أربعة منها تتكون من سبع بطاقات وأربعة منها تتكون من ستة. ستستخدم بعض القواعد البديلة ما بين أربع إلى عشر مجموعات متتالية. البناء أثناء اللعب: تبدأ البطاقة العلوية لكل سلسلة تابلوه. يجب أن تبنى التابلوه بالتناوب بين الألوان. الأساسات مبنية بالبدلة. التحركات: يمكن نقل أي بطاقة خلوية أو بطاقة عليا لأي سلسلة متتالية للبناء على لوحة ، أو نقلها إلى خلية فارغة ، أو سلسلة فارغة ، أو أساسها. يمكن نقل الجداول الكاملة أو الجزئية للبناء على اللوحات الموجودة ، أو نقلها إلى مجموعات فارغة ، عن طريق وضع البطاقات وإزالتها بشكل متكرر من خلال المواقع الوسيطة. بينما تُظهر تطبيقات الكمبيوتر هذه الحركة غالبًا ، عادةً ما يقوم اللاعبون الذين يستخدمون الطوابق المادية بتحريك اللوحة مرة واحدة. النصر: تُربح اللعبة بعد نقل جميع البطاقات إلى الركائز الأساسية الخاصة بهم. بالنسبة للألعاب ذات التخطيط القياسي (أربع خلايا مفتوحة وثمانية مجموعات متتالية) ، يمكن حل معظم الألعاب بسهولة ، [بحاجة لمصدر] ولكن من السهل إنشاء أمثلة لا يمكن حلها. تتعامل إصدارات الكمبيوتر المختلفة من الخلية الحرة أحيانًا مع ألعاب غير قابلة للحل. Solitaire أو الصبر هو نوع من ألعاب الطاولة ، يتكون من ألعاب الورق التي يمكن أن يلعبها لاعب واحد. يتضمن الغرض من لعبة سوليتير بشكل عام التلاعب في تخطيط البطاقات بهدف فرزها بطريقة ما. ومع ذلك ، فمن الممكن لعب نفس الألعاب بشكل تنافسي (غالبًا ما يكون السباق وجهاً لوجه) وبشكل تعاوني. تتضمن ألعاب سوليتير عادةً التعامل مع البطاقات من مجموعة مختلطة إلى ترتيب محدد على سطح الطاولة ، حيث يحاول اللاعب من خلاله إعادة ترتيب المجموعة حسب النوع والترتيب من خلال سلسلة من الحركات التي تنقل البطاقات من مكان إلى آخر بموجب قيود محددة. تسمح بعض الألعاب بإعادة خلط الأوراق و/أو وضع البطاقات في مواقع جديدة أو "فارغة". في الشكل العام الأكثر شيوعًا للعبة سوليتير ، فإن الهدف من اللعبة هو بناء أربع كتل من البطاقات تنتقل من الآس إلى الملك في كل مجموعة ، مع أخذ البطاقات من التخطيط إذا ظهرت على الطاولة. هناك مجموعة كبيرة من الاختلافات في موضوع السوليتير ، باستخدام إما مجموعة واحدة أو أكثر من مجموعات البطاقات ، مع قواعد متفاوتة التعقيد ومستويات المهارة. تم تحويل العديد منها إلى شكل إلكتروني ومتوفر كألعاب كمبيوتر. تشمل الأمثلة على المتغيرات في موضوع السوليتير المألوف والتي يمكن لعبها باستخدام حزمة عادية من البطاقات بيسلي والأمير ألبرت.