| نوع الملف | APK |
|---|---|
| الإصدار | 1.18 |
| الناشر | Miran Kirn |
| يوم الاصدار | ١٣/١٠/٢٠١٩ |
| تم إضافة التاريخ | ١٣/١٠/٢٠١٩ |
| متطلبات نظام التشغيل | Android |
| المتطلبات | Requires Android 4.0 and up |
| إجمالي التنزيلات | ١ |
| السعر | Free |
وصف
Rummy هي لعبة ورق يحاول فيها كل لاعب وضع أوراق في مجموعات من ثلاثة أو أكثر.
الأساسيات:
يتم استخدام مجموعة قياسية من 52 بطاقة. تصنيف البطاقات في كل مجموعة ، من الأقل إلى الأعلى: A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K.
يحصل كل لاعب على يد مكونة من عشرة أوراق. يتم وضع بطاقة واحدة وجهًا لأعلى على الطاولة لبدء كومة التخلص ، ويتم وضع الجزء المتبقي من السطح مقلوبًا لتشكيل المخزون.
الاختلاط هو أخذ مجموعة من البطاقات من يدك ، ووضعها على الطاولة أمامك ، حيث تبقى. هناك نوعان من التوليفات التي يمكن مزجها: التسلسلات والمجموعات.
يتكون التسلسل من ثلاث بطاقات أو أكثر من نفس النوع بترتيب متتالي ، مثل -2-3 أو 10-J-Q-K.
المجموعة عبارة عن ثلاث أو أربع بطاقات من نفس الرتبة ، مثل 7-7-7 أو K-K-K-K.
الاستغناء عن العمل هو إضافة بطاقة من يدك إلى مزيج موجود بالفعل على الطاولة. يجب أن تشكل البطاقات المضافة إلى مجموعة توليفة أخرى صالحة.
النبذ هو لعب بطاقة من يدك أعلى الكومة المرفوضة.
يأخذ اللاعبون أدوارًا بديلة. كل دور يتكون من السحب ، اللحام ، التسريح والتجاهل.
الرسمة
يجب أن تبدأ بأخذ بطاقة واحدة إما من أعلى المخزون أو من البطاقة العلوية على كومة المهملات ، وإضافتها إلى يدك. الكومة المرتجعة متجهة لأعلى ، حتى تتمكن من رؤية ما ستحصل عليه مقدمًا. السهم مقلوب.
اختلاط
إذا كانت لديك مجموعة أو تسلسل صالح في يدك ، فيمكنك وضع هذه المجموعة على الطاولة أمامك.
تسريح
إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك إضافة بطاقات إلى مجموعات أو تسلسلات تم دمجها مسبقًا بنفسك أو بواسطة الآخرين.
لا يجوز لك استبعاد أي أوراق من مجموعات لاعبين آخرين حتى تقوم بإنشاء تشكيلة واحدة على الأقل خاصة بك.
تجاهل
في نهاية دورك ، يجب التخلص من بطاقة واحدة من يدك ووضعها أعلى كومة المهملات ووجهها لأعلى. لا يُسمح لك بإنهاء الدور عن طريق التخلص من نفس البطاقة التي تختارها من الكومة المرفوضة. يمكنك تجاهل هذه البطاقة في وقت لاحق.
في حالة نفاد كومة المخزون ، يتم قلب الكومة المرفوضة ، لتشكيل مخزون جديد ، ويستمر اللعب. يمكن إعادة استخدام الكومة المرفوضة مرتين. بعد انتهاء توزيع الورق هذا ويتم احتساب النتيجة لكل لاعب.
التهديف
عندما يخرج اللاعب من البطاقات ، يضيف اللاعب الآخر قيمة جميع البطاقات المتبقية في يده. بطاقات الوجه (K ، Q ، J) تستحق 10 نقاط لكل منها ، الآص تستحق نقطة واحدة لكل منها ، بطاقات الأرقام تستحق قيمتها الاسمية. تتم إضافة القيمة الإجمالية لجميع البطاقات الموجودة في اليد إلى الدرجة التراكمية للفائز. إذا تمكن الفائز من الخروج في دور واحد عن طريق الدمج أو الاستغناء عن يده بالكامل ، فستضاعف النتيجة.
عندما يصل شخص ما إلى 100 أو 300 أو 500 نقطة (نقاط الخيار) تنتهي اللعبة.
خيارات
في بداية اللعبة ، يمكنك إدخال اسمك ومستوى لعب الذكاء الاصطناعي وعدد النقاط وسرعة الحركة.
استمتع!