| الإصدار | 1.0 |
|---|---|
| الناشر | Yasushi Takeda |
| يوم الاصدار | ١٣/١١/٢٠١٢ |
| تم إضافة التاريخ | ١٣/١١/٢٠١٢ |
| متطلبات نظام التشغيل | iOS |
| المتطلبات | Compatible with iPod Touch (3rd generation or later, iPhone 3Gs, iPhone 4, iPad. iTunes account required. |
| إجمالي التنزيلات | ٠ |
| السعر | Free |
وصف
الكرة التي تقفز داخل حلقة ملونة. قم بتدوير الحلقة بالتمرير ، وليس لإسقاط كرة ، وضرب اللون المستهدف وصوب إلى درجة عالية! لعبة جديدة عاكسة للكرة ، "انعكاس الدائرة". لعبة ترتب فقط شريط Breakout على شكل دائرة وتعكس فيها كرة من الجانب الداخلي لدائرة تتحدث مباشرة ، ومع ذلك ، يتم إرفاق اللون بالشريط ، وما لم ينعكس مع شريط من نفس اللون كلون الكرة ، العلامة لا تدخل. يرجى تشغيل شريط دائري ماهر ، وضرب اللون المستهدف باستمرار ، والهدف إلى درجة عالية. يتغير التأثير في وقت الانعكاس أيضًا عن طريق تجميع مجموعة التحرير. هو 20 كحد أقصى. يزداد عدد وألوان الشريط ، بحيث يكون عالي المستوى. [كيفية اللعب] - اختر مستوى على شاشة البداية. (اضغط على زر مثلث) - ابدأ زرًا بنقرة! - نظرًا لأن الكرة يتم تفريغها بعد العد التنازلي ، إذا تم تطبيق كرة على شريط يقف في خط على شكل دائرة ، فارجع. - استدر حلقة بجوار انتقاد لليمين واليسار (فليك). - إذا كان يعكس بواسطة الشريط نفس لون الكرة (مربع أو وسط) ، فستدخل العلامة. - نظرًا لأنه معروض في أعلى اليمين ، فإن اللون التالي هو مرجع! - يخرج عندما تخرج الكرة من الشاشة. يمكن أن تتحدى ثلاث أرواح. - أعد تشغيل زر إعادة التشغيل بنقرة. [القاعدة] - يزداد عدد الأشرطة وعدد الألوان ، بحيث يكون عالي المستوى. (المستوى من 4 إلى 20) ما لم يلامس لون الغرض ، لا تدخل العلامة. - عندما تصطدم باللون المستهدف باستمرار ، فهذا يمثل ارتفاعًا للعلامة بواسطة COMBO! - العلامة التي تدخل مرة واحدة كبيرة جدًا لدرجة أنها عالية المستوى. - كلما انعكس ذلك ، زادت سرعة الكرة مبكرًا . - إذا كان الشريط يتحرك أثناء الانعكاس ، ستتغير زاوية الانعكاس. - يتغير التأثير الانعكاسي من خلال مجموعة. [طريقة التشغيل] (التشغيل الأساسي) - انقر على: تحديد المستوى ، بداية ، إعادة تشغيل- انتقاد (نقرة سريعة) : ring rotation [Music] - BGM سمحت لها باستخدام موسيقى TAM Music Factory (http://www.tam-music.com/). - سُمح لي بإنتاج مؤثر صوتي باستخدام "KanaWave." التطوير: gluckDistribution: ONION software هذه لعبة يابانية مستقلة مصنوعة باستخدام HSP (Hot Soup Procrssor). يمكن صنع لعبة متعددة المنصات بواسطة HSP.http: //en.wikipedia. org/wiki/Hot_Soup_Processorhttp: //hsp.tv/