| الإصدار | 1.25 |
|---|---|
| الناشر | Roberto Velberg |
| يوم الاصدار | ٢٢/٠٦/٢٠١٦ |
| تم إضافة التاريخ | ٢٢/٠٦/٢٠١٦ |
| متطلبات نظام التشغيل | iOS |
| المتطلبات | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| إجمالي التنزيلات | ٠ |
| السعر | Free |
وصف
لعبة Explode قبل مهرجان واجهة المستخدم الرسومية لعام 1995 في غلاسكو ، ورشة عمل حول مجموعة أدوات واجهة المستخدم الرسومية والبرمجة الوظيفية ، تم توزيع عدد من تحديات البرمجة على المشاركين. كان أحد التحديات هو تنفيذ The Explode Game. في The Explode Game ، يتناوب لاعبان على وضع الحجارة ، أو الذرات ، في مربعات اللوحة. لا يمكن للاعب وضع الذرات في مربع يحتوي بالفعل على ذرات من الخصم. عندما يكون المربع ممتلئًا ، أي يحتوي على العديد من الذرات مثل الجيران ، فإنه ينفجر ، ويرسل ذرة واحدة إلى كل جار. كل ذرات المربع الذي تم غزوها يتغير لونها إلى لون الذرة الغازية. قد تمتلئ الساحات التي تم غزوها وتنفجر بدورها. عند تسوية اللوحة ، يمكن إدخال حركة جديدة. عندما يبدأ اللوح في الامتلاء بالذرات ، فإن وضع ذرة جديدة قد يتسبب في تفاعل متسلسل لا نهائي. عندما يحدث هذا ، تنتهي اللعبة ويكون اللاعب الذي تسبب في ذلك هو الفائز.