| نوع الملف | APK |
|---|---|
| الإصدار | 1.0 |
| الناشر | pranav kumar |
| يوم الاصدار | ٢٢/٠٥/٢٠٢٠ |
| تم إضافة التاريخ | ٢٢/٠٥/٢٠٢٠ |
| متطلبات نظام التشغيل | Android |
| المتطلبات | Requires Android 4.1 and up |
| إجمالي التنزيلات | ٠ |
| السعر | Free |
وصف
الذكاء الاصطناعي هو دراسة كيفية بناء أو برمجة أجهزة الكمبيوتر لتمكينها من فعل ما يمكن للعقول القيام به.
يناقش هذا التطبيق الطرق التي يمكن من خلالها للأفكار الحسابية والنمذجة الحاسوبية أن تساعد في فهمنا لعقول الإنسان والحيوان.
تم تحديد المناهج النظرية الرئيسية ، بالإضافة إلى بعض التطورات الأخيرة. هذا التطبيق مناسب لأي عالم نفس أو فيلسوف أو عالم كمبيوتر يرغب في معرفة حالة الفن الحالية في هذا المجال من العلوم المعرفية.
الموضوعات المغطاة المدرجة أدناه
الذكاء الاصطناعي- مقدمة
فلسفة الذكاء الاصطناعي
أهداف الذكاء الاصطناعي
ما الذي يساهم في الذكاء الاصطناعي؟
البرمجة بدون الذكاء الاصطناعي ومعه
ما هي تقنية الذكاء الاصطناعي؟
تطبيقات الذكاء الاصطناعي
تاريخ منظمة العفو الدولية
ما هو الذكاء؟
أنواع الذكاء
ما هو الذكاء المكون؟
الفرق بين ذكاء الإنسان والآلة
الذكاء الاصطناعي - مجالات البحث
العمل على الكلام وأنظمة التعرف على الصوت
تطبيقات الحياة الواقعية لمجالات أبحاث الذكاء الاصطناعي
تصنيف مهام الذكاء الاصطناعي
ما هو الوكيل والبيئة؟
مصطلحات الوكيل
العقلانية
ما هو الوكيل العقلاني المثالي؟
هيكل الوكلاء الأذكياء
طبيعة البيئات
خصائص البيئة
AI - خوارزميات البحث الشعبية
مصطلحات البحث
إستراتيجيات بحث القوة الغاشمة
مقارنة تعقيدات الخوارزميات المختلفة
استراتيجيات البحث عن علم (ارشادي)
خوارزميات البحث المحلي
محاكاة الصلب
مشكلة بائع متجول
أنظمة المنطق الضبابي
هندسة النظم المنطقية الضبابية
مثال على نظام المنطق الضبابي
مجالات تطبيق المنطق الضبابي
مزايا FLSs
عيوب FLSs
معالجة اللغة الطبيعية
مكونات البرمجة اللغوية العصبية
صعوبات في NLU
مصطلحات البرمجة اللغوية العصبية
خطوات البرمجة اللغوية العصبية
جوانب التنفيذ من التحليل النحوي
محلل من أعلى إلى أسفل
النظم الخبيرة
قاعدة المعرفة
محرك الاستدلال
واجهة المستخدم
قيود النظم الخبيرة
تطبيقات نظام الخبراء
تقنية النظام الخبير
تطوير النظم الخبيرة: الخطوات العامة
فوائد الأنظمة الخبيرة
علم الروبوتات
الاختلاف في نظام الروبوت وبرامج الذكاء الاصطناعي الأخرى
حركة الروبوت
مكونات الروبوت
الرؤية الحاسوبية
مجالات تطبيق رؤية الكمبيوتر
تطبيقات الروبوتات
الشبكات العصبية
أنواع الشبكات العصبية الاصطناعية
عمل شبكات ANN
تعلم الآلة في شبكات ANN
شبكات بايزي (BN)
بناء شبكة بايزي
تطبيقات الشبكات العصبية
منظمة العفو الدولية - القضايا
أ- المصطلحات
نظام ذكي للتحكم في الفلتر النشط ثلاثي الأطوار
دراسة مقارنة للطرق المعتمدة على الذكاء الاصطناعي في طاقة الرياح
التحكم المنطقي الضبابي لمحركات محركات التردد المبدلة
مزايا التحكم الضبابي أثناء التعامل مع ديناميكيات النموذج المعقدة/غير المعروفة: مثال كوادكوبتر
استرداد التوزيع البصري الثابت وحجم الجسيمات لوسائط الجسيمات باستخدام خوارزمية الشبكة العصبية القائمة على PSO
جهاز تحكم عضوي اصطناعي جديد مع ملاحظات التدفق البصري Hermite لملاحة الروبوت المحمول